"这破房子连个像样的门都没有!"老张盯着游戏里那间漏风的茅屋直摇头。他刚打开《吾今有世家》,就被这寒酸的开局给整不会了。堂堂一族之长,居然要从这么个破落户开始奋斗,这游戏可真够狠的。
游戏里的日子过得那叫一个紧巴。老张得精打细算每一文钱,既要让族人吃饱穿暖,还得琢磨着怎么给孩子们找先生。最要命的是那些七大姑八大姨天天来串门,不是要借钱就是要说亲,烦得他直挠头。这族长当得,比现实里当社畜还累人。
孩子们倒是各有各的脾气。大儿子整天嚷嚷着要习武,二闺女偏偏喜欢摆弄算盘,最小的那个更绝,天天就知道往厨房钻。老张气得直跺脚:"读书!都给老子好好读书!考不上功名,咱们家永远都是个破落户!"可孩子们哪听他的,该干嘛还干嘛。
婚配这事更让人头大。隔壁王员外家的小姐倒是门当户对,可那姑娘长得实在磕碜。李家的小姐倒是漂亮,可人家要的聘礼能把老张家底掏空。最气人的是刘家,明明家道中落了还摆谱,说什么"我们刘家的姑娘可不是随便什么人家都能娶的",把老张气得差点把茶碗摔了。
种地也不是个省心的活。去年闹蝗灾,粮食收成减了大半。今年好不容易风调雨顺,税吏又上门了,张口就要三成收成。老张掰着手指头一算,交完税家里又得喝西北风。更可气的是那些山贼,专挑秋收的时候来打劫,害得他不得不花钱雇护院。
朝堂上的水更深。老张原本想着送大儿子去考功名,结果发现没点关系连考场都进不去。好不容易搭上李侍郎这条线,人家开口就要五百两银子的"打点费"。老张一咬牙一跺脚,把祖传的玉佩都给当了。
游戏里的时间过得飞快,转眼老张都当上曾祖父了。看着族谱上密密麻麻的名字,他总算松了口气。可还没高兴两天,家里就闹分家。几个儿子为了田产吵得不可开交,差点没打起来。老张拍着桌子大骂:"都给我消停点!咱们家好不容易有点起色,你们这是要败家啊!"
最让老张哭笑不得的是那些突发事件。有天夜里护院来报,说逮着个偷鸡的。老张一看,好家伙,这不是县太爷家的小舅子吗?放了吧,家里损失没人赔;不放吧,又怕得罪官府。最后他灵机一动,干脆把偷鸡贼收作了上门女婿,既解决了闺女的婚事,又攀上了官府的亲戚。
游戏玩到后期,老张总算混出了点名堂。家里出了两个举人,还开了间绸缎庄。可还没等他嘚瑟够,新的烦恼又来了。朝廷突然要加征商税,县里又来了个贪得无厌的新县令。更糟的是,几个世家联合起来排挤他,生意一天比一天难做。
建造系统有时候能把人气乐。有回老张想给祠堂换个大门,结果死活找不到拆除键。转来转去折腾了半个时辰,最后发现得先点开一个隐藏菜单。他忍不住吐槽:"这破系统,比我老家修房子还费劲!"
随机事件太少也是个问题。老张玩了十几个小时,遇到的突发事件掰着手指头都能数过来。天天不是这家来说亲,就是那家来借钱,整得跟居委会大妈似的。他多希望能来点刺激的,比如发现个金矿啊,或者捡到本武功秘籍什么的。
游戏里最让老张感慨的就是那些人情世故。有时候一顿饭能解决的事,非得绕十八个弯。有回他想跟周家合伙做生意,光送礼就送了三四回。先是茶叶,后是绸缎,最后连祖传的砚台都送出去了,人家才勉强点头。这游戏把人情社会的那点弯弯绕,算是琢磨透了。
看着屏幕上那个白发苍苍的游戏角色,老张突然有点恍惚。这一路走来,从家徒四壁到小有产业,从被人看不起到勉强挤进乡绅圈子,个中滋味只有玩过的人才能体会。虽然游戏还在测试阶段,但已经让人欲罢不能。每次打开游戏,老张都会忍不住想:今天,咱们家又能往前迈几步呢?
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